Aandelen
Aandelen

De goedkoopste manier om te profiteren van de groeiende gamingmarkt

Ronald 12 april 2019

Wanneer je denkt aan gamen, dan denk je al snel aan 12-jarige jongens die bij hun ouders smeken om een nieuw spelletje voor de Playstation te kopen. Wel, niets is minder waar. De gemiddelde gamer is ongeveer 31 jaar oud. En daar zit veel koopkracht.

Slechts 28% van gamers is jonger dan 18. Bovendien zijn 45% van alle gamers vrouwen.

Gamen is dus erg hot, zowel bij jongeren als bij volwassenen en zowel bij mannen als vrouwen.

Kortom: iedereen gamet tegenwoordig.

Dit is belangrijk, want het geeft weer hoe de sector is uitgegroeid tot mainstream adaptatie, maar ook dat gamers veel koopkracht bezitten.

Het zijn niet langer gewoon een paar nerds die videogames spelen in de kelder van het ouderlijk huis.

Het zijn mensen die iedere maand opnieuw geld verdienen.

Een kleine marktstudie toont aan dat de markt voor gaming jaarlijks met 11% groeit. Momenteel is de gamingmarkt zo’n 150 miljard dollar waard, tegen 2021 is dat al 180 miljard.

Goed voor 30 miljard dollar aan extra omzetkansen voor gamingbedrijven.

Europees gamingaandeel dat niemand kent

Voor het Crème de la Crème Rapport selecteerden onze analisten het ideale gamingaandeel:

  • een klein bedrijf met een zeer interessant businessmodel dat de komende jaren ontzettend hard zal groeien.

Volg even mee ..

Stap 1 van het businessmodel

Dit gamingbedrijf is gespecialiseerd in de herontwikkeling van bestaande games die niet langer goed in de markt liggen, maar die ooit wel zeer goed verkocht werden en in de smaak vielen bij gamers.

Ze kopen eerst de intellectuele eigendommen van deze games voor een appel en een ei, en herwerken ze vervolgens tot gloednieuwe versies met verbeteringen.

Dan worden de games opnieuw in de markt gezet met een blitse marketing.

Resultaat: de originele investering wordt meermaals terugverdiend.

Stap 2 van het businessmodel:

Vervolgens worden de stevige winsten van de herontwikkelde games gebruikt om extra mensen aan te werven, gamingstudio’s over te kopen, en om zelf nieuwe, grote games te ontwikkelen.

Zo ontstaat er plots een groter gamingbedrijf met duizenden werknemers, gespreide inkomsten en honderden games in de pijplijn.

Enkele cijfers en toekomstvisie

Het ultieme doel van dit bedrijf is om een dominante speler te worden binnen de Europese gamingsector.

En het is goed op weg om dit doel te bereiken.

Momenteel hebben ze al meer dan 2.000 werknemers in dienst. Sinds de IPO in november 2016 is de koers van het aandeel al maal 8,4 gegaan.

Maar onze analisten zien geen redenen waarom deze trend plots zou stoppen.

Over het laatste kwartaal van 2018 groeide de omzet met 441% t.o.v. dezelfde periode vorig jaar. De EBITDA verdubbelde.

Kortom: dit bedrijf groeit als kool.

De komende jaren zien we dit bedrijf verder groeien, omdat het businessmodel gewoon zo solide is en de pijplijn ontzettend sterk.

Er zitten meer dan 77 projecten in de pijplijn, en de lancering van enkele grote games gaat de omzet en winst gewoon verder aanvuren dit jaar.

Deze winsten worden opnieuw geïnvesteerd om gamingstudio’s en intellectuele eigendommen over te nemen.

Het is een vicieuze cirkel die nog een tijd kan draaien.

De Europese gamingmarkt is erg gefragmenteerd, maar dit bedrijf stelt zich op als consolidator.